O Livro Arcano - Mago
Nível I - O personagem consegue conjurar uma pequena esfera arcana, que não trará nada mais que ferimentos leves e arranhões, além de poder lançar filetes de energia arcana que causam dano contusivo. Consegue criar um escudo de energia circular do tamanho de um broquel que é dissipado com apenas um golpe.
Nível II - O mago agora consegue controlar o elemento do fogo, podendo lançar uma ''flecha'' de fogo que causa dano elemental e contusivo e uma pequena esfera de fogo. O mago agora consegue conjurar esferas arcanas maiores e que causam mais dano.
Nível III - O mago agora, mais experiente, consegue lançar várias pequenas esferas flamejante consecutivamente e uma esfera de fogo média. Pode criar um escudo circular de energia que bloqueia magias mais fracas, porém ainda é frágil a ataques físicos. Consegue criar uma rajada arcana que causará bons ferimentos em quem for atingido.
Nível IV - O mago consegue conjurar mais magias sem se cansar. Consegue o poder do elemento gelo, conseguindo congelar uma quantidade de água do tamanho de um copo comum com um gelo fino. Pode conjurar uma bola saltitante que irá ricochetear e quicar pelo campo e causar dano contusivo e atordoar quem for atingido.
Nível V - O mago, já mais poderoso, consegue conjurar poderosas rajadas arcanas e esferas flamejantes. Pode criar uma onda de energia para frente que arremessará o atingido alguns metros para trás. Consegue criar uma esfera de gelo grosso que funcionará como uma pedra. Pode congelar pequenos objetos com gelo fino, como uma adaga, apenas tocando nela.
Nível VI - O mago já se torna muito experiente, podendo conjurar uma rajada destrutiva de rajadas arcanas. Consegue criar uma redoma energética que aguentará alguns golpes físicos e a maioria das magias. O mago pode convocar uma onda de gelo pra frente, que atrasará o movimento daquele que for acertado, além de poder lançar uma forte rajada flamejante. O mago já está tão poderoso, que pode simplesmente negar a ativação de magias de 2 níveis abaixo do nível atual, apesar de isso gastar a capacidade do mago.
Nível II - O mago agora consegue controlar o elemento do fogo, podendo lançar uma ''flecha'' de fogo que causa dano elemental e contusivo e uma pequena esfera de fogo. O mago agora consegue conjurar esferas arcanas maiores e que causam mais dano.
Nível III - O mago agora, mais experiente, consegue lançar várias pequenas esferas flamejante consecutivamente e uma esfera de fogo média. Pode criar um escudo circular de energia que bloqueia magias mais fracas, porém ainda é frágil a ataques físicos. Consegue criar uma rajada arcana que causará bons ferimentos em quem for atingido.
Nível IV - O mago consegue conjurar mais magias sem se cansar. Consegue o poder do elemento gelo, conseguindo congelar uma quantidade de água do tamanho de um copo comum com um gelo fino. Pode conjurar uma bola saltitante que irá ricochetear e quicar pelo campo e causar dano contusivo e atordoar quem for atingido.
Nível V - O mago, já mais poderoso, consegue conjurar poderosas rajadas arcanas e esferas flamejantes. Pode criar uma onda de energia para frente que arremessará o atingido alguns metros para trás. Consegue criar uma esfera de gelo grosso que funcionará como uma pedra. Pode congelar pequenos objetos com gelo fino, como uma adaga, apenas tocando nela.
Nível VI - O mago já se torna muito experiente, podendo conjurar uma rajada destrutiva de rajadas arcanas. Consegue criar uma redoma energética que aguentará alguns golpes físicos e a maioria das magias. O mago pode convocar uma onda de gelo pra frente, que atrasará o movimento daquele que for acertado, além de poder lançar uma forte rajada flamejante. O mago já está tão poderoso, que pode simplesmente negar a ativação de magias de 2 níveis abaixo do nível atual, apesar de isso gastar a capacidade do mago.