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Um protótipo dos piratas das Grandes Navegações, esses assaltantes do mar são ainda muito raros, mas ainda sim conseguem fazer um estrago nos bolsos de muitos mercadores. São ótimos em saquear ouro e demais suprimentos de outros barcos, além de serem exímios navegadores. São gananciosos, e muitos aceitam propina para não atacar embarcações de algum ricaço, até que um rival pague mais para voltar a atacá-los. Costumam a ser extremamente desleais em quesitos diplomáticos, mas exigem lealdade. Os piratas contam com uma grande vantagem em relação a outros combatentes: não têm um código de honra, por isso usam de quaisquer meios necessários para vencer. Seja atacar certos pontos do corpo, seja efetuar ataques à traição, usar venenos ou o cenário ao seu redor, dando-lhes uma grande versatilidade.
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Itens iniciais:
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Evolução de Personagem
Nível I: São mais experientes no mar que os outros, conseguem manusear bem seu sabre mas ainda não conseguem arremessar armas com precisão e nem atirar com bestas.
Nível II: Têm uma habilidade incrível no mar, conhecedores de rotas melhores e capazes de organizar melhor navios e tripulações, conseguem dar golpes mais precisos com o sabre, também arremessa facas com pouca precisão a até três quadrados de distância.
Nível III: Sua habilidade com o sabre rivaliza até mesmo a dos espadachins, é inteligente, rápido e possuinte de grande destreza, sendo capaz de desferir golpes precisos rapidamente. Torna-se capaz de atingir alvos com boa precisão a até 4 quadrados de distância, desde que estes não estejam se movendo.
Nível IV: É um mestre na arte da navegação, conhecedor de manobras marítimas incríveis. É capaz de reconhecer a aproximação de uma tempestade e pressentir mudanças climáticas bruscas, como chegada de chuva ou ventos muito fortes. Conhece também muitas rotas de navegação e suas habilidades com o sabre tornam-se fantásticas, assim como ganha a capacidade de atingir um alvo móvel a até 4 quadrados de distância com precisão perfeita.
Nível V: É uma lenda dos sete mares, seus feitos são contados e é temido em muitos povos. Suas habilidades com o sabre são lendárias, e sua capacidade de disparar com bestas e arremessar armas a até 5 quadrados de distância com grande precisão lhe dão grande vantagem sobre qualquer oponente.
Nível II: Têm uma habilidade incrível no mar, conhecedores de rotas melhores e capazes de organizar melhor navios e tripulações, conseguem dar golpes mais precisos com o sabre, também arremessa facas com pouca precisão a até três quadrados de distância.
Nível III: Sua habilidade com o sabre rivaliza até mesmo a dos espadachins, é inteligente, rápido e possuinte de grande destreza, sendo capaz de desferir golpes precisos rapidamente. Torna-se capaz de atingir alvos com boa precisão a até 4 quadrados de distância, desde que estes não estejam se movendo.
Nível IV: É um mestre na arte da navegação, conhecedor de manobras marítimas incríveis. É capaz de reconhecer a aproximação de uma tempestade e pressentir mudanças climáticas bruscas, como chegada de chuva ou ventos muito fortes. Conhece também muitas rotas de navegação e suas habilidades com o sabre tornam-se fantásticas, assim como ganha a capacidade de atingir um alvo móvel a até 4 quadrados de distância com precisão perfeita.
Nível V: É uma lenda dos sete mares, seus feitos são contados e é temido em muitos povos. Suas habilidades com o sabre são lendárias, e sua capacidade de disparar com bestas e arremessar armas a até 5 quadrados de distância com grande precisão lhe dão grande vantagem sobre qualquer oponente.